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引き合わとは?/ プロミス

[ 359] ずくなしの冷や水: インサイダー取引は引き合わない 1
[引用サイト]  http://inventsolitude.sblo.jp/article/504136.html

1/13証券取引等監視委員会は、ガーラ(4777)社員3人がインサイダー取引で得た利益計94万円に対して課徴金納付を命ずるよう金融庁に勧告しました。2005/4に導入された行政処分としての課徴金が初めて発動されそうです。同社のリリースによると、同社が電通を相手方とする第三者割当増資及び業務提携を発表した2005/6/21・22に先立つ6/14、16日、同社従業員が株券1株を119万円−120万円で買付たものです。課徴金は、取得価格と重要事実公表日翌日の終値との差額に相当する額とされていますので、6/23の終値151万円との差額32万円と31万円になります。インサイダー取引に対しては、これまで一罰百戒的に刑事罰が課されてきましたが、刑事罰の立件に時間がかかることなどから機動的に処罰できるよう課徴金制度が導入されたもののようです。今回の課徴金適用事例で興味深い点がいくつかありました。(1) 儲けの額が少ない。同社の株価は、6/22の始値117万円・終値131万円、6/23の始値142万円・安値133万円・終値151万円です。2日間で34万円動いています。腕の良いデイトレーダーならこれほどの値動きがあれば、2日間にかけてあるいは6/23の値動きの中で10万円位の値幅を取ることは難しくないでしょう。信用枠さえあれば3株1回または2株2回で30−40万円の利益が出ます。今回の事例では1人1株だけの買付ですから「絶対儲かる」という確信がさほど強くなかったのかもしれません。(2) 重要な役職についている従業員ではない。購入額からしても比較的若い方のようですし、監視委は「嫌疑者の役職や違反した金額、悪意を総合的に勘案した結果、課徴金の勧告を行った」としています。(3) 会社の責任が大きい。会社側のリリースは「社員」とは表現せず「従業員」としていますが、当事者は営業、経理、総務に席を置いていますので、重要事実が社内に広く流布していたことが窺えます。会社側の重要事実の情報管理が甘かったのでないかという点、重要事実を知って自社株の取引を行えばインサイダー取引に該当することの社内教育が不足していたことは否めないでしょう。(4) 口の軽さが災いにインサイダー取引は多くの場合市民の通報によって発覚しています。当局は常時値動きを監視しており、不審な動きがあった場合は会社側に重要事実を知り得る内部者及び一次情報受領者のリスト提出を求め、証券会社にそれらの者による売買取引の有無を照会するとされていますが、最近のようにM&Aや第三者割当、業務提携が日常的になるととても手が回らないでしょう。今回の事例の場合、5月末から価格が上昇し出来高も増えています。6月初めに買って発表前に売った方が利益は大きかったのです。下の図で縦の点線が通るところが6/24です。当事者の一人が買い付けた6/14は4,056株もできています。あまりにも単純なやり方を見ると当局の言うように「悪意」は薄かったように思いますし、ちょっとしたボーナスが手に入ったうれしさを隠し切れず周囲の知るところとなり、通報されてしまったということではないでしょうか。性格の悪い私は、他にもっと悪いことをしている者がいるのではと思ってしまいますが、実のところ、インサイダー取引はいろいろな意味でリスクが多過ぎて、とても手を出せるものではないのです。

 

[ 360] 引き合わそう<拒絶存在>引き離そう
[引用サイト]  http://wasabiaji.blog105.fc2.com/blog-entry-265.html

自分以外の自分を畏れるのは、実は誰もが体験する事だ同じ顔、同じ理解、同じ感情、同じ行動、同じ記憶全く同種の人間がいるのなら、自分の存在する意味は何処に行く?それは『無』に落ちるのと何ら変わらないだから我々はその存在を拒絶するでぇや、拒絶存在! シェノンです。周りの人たちが頑張っている中、僕は唯ひたすらにモンハンでした(沈いや、ちょびちょびですけどね。オオナズチ撃退した!だりぃ! アレはもう何ていうか、白紙のジグソーパズルやってる気分。自動マーキングスキルが無かったらと思うと、ゾッとします。滅茶苦茶アイテム盗られて口惜しかったなぁ。あははは。さて……どうしてくれよう……。第五弾。何とも懐かしいクレマっち。ちなみに、記憶喪失ではありません。ただ、人の名前と顔を憶えるのが苦手なだけです。『何かゴメンナサイな台風五号』クレマチス=テキセンシスキャラ特性 トリッキー&ガンナータイプ得意/苦手キャラ 縁以外の全キャラ/縁知り合い(実際は全く知らない人)たちの頼みで、無理矢理な感じに参加させられた人。しかし実力的に劣っているわけではなく、むしろある意味一番滅茶苦茶なキャラだったり。ボタン一つで広範囲な竜巻攻撃を起こさせるので、ボタン連打で殲滅するだけという……。敵に情けは無用ッ! ドンドン連打で戦意喪失させようッ!固有技『樹海のような庭』は、クレマの周りに植物が生い茂り、近付いた相手からHPを吸収。たまにクレマ自身襲われたりと、楽しい庭に仕立て上げましたよ親方様。必殺技『擬似概念・ヴォルティス』は杖を前に突き出し、一直線へと吹き荒れる嵐を呼ぶ。ガード不可攻撃なので、相手はピョンピョン飛び跳ねるしかない!しかーし、空中ではHPが激減するという意味不明空間が広がっている。オーロラが出て綺麗な技だが、かなりえげつない悪魔のような代物です。あまり使わないようにしないと嫌われそうなキャラだ。コメ返信に続きますー。
コメ返信でさー。>ネウさんあっはっはっは、弄られてナンボな芸魂です(笑)なじればなじるほど、俺のポテンシャルは鰻上りだったりとか。面倒ならば、全然構わないので〜
あと1ヶ月以上バイトを頑張らなきゃならないさらそうじゅです!タバコに喉をヤられないように気をつけないと・・・(汗>ナズチたんですよね!一番戦いやすい相手ですよね!(何ィ自動マーキングなんざいらんのです!使わずともメッタメタなのです!でも定期的にペイントボールを投げるクセを付けないとリタイアするハメになっちまいますけどね!(笑ちなみに戦いやすいのは左足の斜め前か横ぐらいです。ナズチの攻撃がかなり当たりにくいので、毒飛行に注意すればだいぶ戦闘が楽になると思います。クーレマ、クレマクーレマちゃーんッ!眺めてるだけで幸せになってきます。ウフッ!ヘッドフォンが激烈にタマランですカッコカワイイです!ではではー!
シェノンです。今年で高二で部活よりも絵描き。絵>>不超壁>>部活>勉強。ここはリンクフリーです。うるとらじぇっとなマスコット腐れわさび素敵な朴念仁さんなどなど手に入れた称号は数知れず。見ているのですかワサビ王悪夢の続きを――

 

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